문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 천지를 먹다 II (문단 편집) ==== 랭크 감소만 일어나는 조건 관련 ==== * 사망시 랭크 감소량. 감소량은 이하의 9가지 케이스에서 완전히 무작위다. ||1. 축적치 -192||2. 랭크 -1||3. 랭크-1 축적치 -64||4. 랭크 -1 축적치 -128||5. 랭크-1 축적치 192|| ||6. 랭크 -2||7. 랭크-2 축적치 -64||8. 랭크 -2 축적치 -128||9. 랭크 -3|| || * 컨티뉴시 랭크 감소량 컨티뉴해서 재개한 만큼 랭크가 감소한다. 16회 이상부턴 고정된다. 단, 이어하기 키운트가 다 지난 뒤에 난입한 경우는 이어한 횟수는 0으로 초기화된다. 또한 다인 플레이시의 경우 이어하기 한 횟수는 플레이어 슬롯당 별개로 계산한다. ||{{{#!folding 컨티뉴시 랭크 감소량 상세 (클릭시 펴기/접기) ||컨티뉴 횟수||감소량|| ||1||랭크 -1|| ||2||랭크 -1 축적치 -128|| ||3||랭크 -2|| ||4||랭크 -2 축적치 -128|| ||5||랭크 -2 축적치 -192|| ||6||랭크 -3|| ||7||랭크 -3 축적치 -64|| ||8||랭크 -3 축적치 -128|| ||9||랭크 -3 축적치 -160|| ||10||랭크 -3 축적치 -192|| ||11||랭크 -3 축적치 -224|| ||12||랭크 -4|| ||13||랭크 -4 축적치 -32|| ||14||랭크 -4 축적치 -64|| ||15||랭크 -4 축적치 -96|| ||16 이후||랭크 -4 축적치 -128|| 예로 1P가 3회 컨티뉴, 2P 1회 컨티뉴, 3P 12회 컨티뉴일 시, 1P 컨티뉴시 -2, 2P 컨티뉴시 1, 3P 컨티뉴시 -4 감소한다. }}}|| * 메가 크래시 일정 횟수 이상 맞추면 랭크가 1 감소한다. 여기서는 감소 조건 발생 구조 관해서만 요약해서 적는다. 하위 문단의 축적치 시스템과 연관되니 해당 룰과 같이 보는걸 권장한다. ||{{{#!folding 메가크래시 랭크 감소 규칙 관련 (클릭시 펴기/접기) 맨몸 상태에서 메가크래시를 1번이라도 맞추면 축적치 -32가 감소한다. 즉 축적치 32 이하일때 메가크래시를 맞추면 랭크가 1 감소한다. 간단히 말해 메가크래시를 8번 명중시키면(32x8=256) 랭크 1을 감소시킬 수 있다. 주의!!! 말을 탄 상태라면 메가크래시를 맞춰도 축적치가 감소하지 않는다! 또한 최저 랭크 상태에서 메가 크래시를 사용해서 축적치를 낮출 경우, 축적치는 0 아래로 안 떨어진다. 즉 이 상태면 랭크 감소가 발생하지 않는다. }}}|| * 스테이지 클리어후의 랭크 초기화 다음 스테이지로 넘어가기 전, 인원수 불문하고 난이도에 따라 랭크가 아래 표의 초기화랭크보다 높으면 다음 스테이지로 갈시 아래의 초기화랭크치로 변동한다. 단, 난이도 0의 경우, 다음 스테이지로 이동할때 랭크가 15 미만일 경우엔 역으로 최대 랭크(16)가 된다. 또한 난이도 0의 랭크 역초기화는 2/3인일 경우도 얄짤없이 적용되는데 각각 18/20이 된다. ||난이도(기판 기준 표기)||0||1||2||3||4||5||6||7|| ||난이도(캡콤 벨트액션 컬렉션 기준 표기)||1||2||3||4||5||6||7||8|| ||초기화 되는 랭크치||14||16||18||20||22||24||26||29|| * 5-2 진입시의 랭크 변화 특이사항 난이도 설정이 3~6(콘솔은 4~7)이자 일정 랭크 이하시, 랭크 변동과 함께 축적치를 0으로 초기화시킨다. ||{{{#!folding 5-2 한정 랭크 변동 특수 룰 상세 (클릭시 펴기/접기) ||난이도||랭크 변동 조건및 변화치|| ||3(콘솔 4)||10미만시 10|| ||4(콘솔 5)||11미만시 11|| ||5(콘솔 6)||13미만시 13|| ||6(콘솔 7)||14미만시 14|| 난이도 0(콘솔 1)일 경우 랭크 15 미만이면 무조건 랭크 최대(1인 16/2인 18/3인 20)가 된다. 상기 이외의 경우는 상기 문단 표의 스테이지 클리어후의 랭크 초기화 규칙이 적용, 초기화 랭크치보다 높을 경우 랭크 초기화와 동시에 축적치도 0으로 초기화한다. 예시1: 난이도 7(콘솔 8) 현재 랭크 30+축적치 100 상태에서 5-2에 진입시, 초기화 랭크인 29 이상이므로 랭크 29+축적치 0으로 초기화된다. 예시2: 기본 세팅인 난이도 3(콘솔 4) 현재 랭크 28+축적치 200 상태에서 5-2에 진입시, 초기화 랭크인 20 이상이므로 랭크 20+축적치 0으로 초기화된다. }}}|| * 랭크변동의 특수사항: 이하의 경우 축적치는 전부 0으로 초기화된다. 1. 난이도 설정이 0(Easiest), 1인 플레이 한정으로 보스를 포함해서 적에게 잡기공격을 잡히는 순간 랭크가 최대 혹은 14로 변하며 축적치 초기화. 2. 2번째 보너스 스테이지는 무작위 랭크 변화가 발생하여 거의 최대랭크가 되면서 축적치가 초기화된다. 3. 난입시 최저랭크보다 랭크가 낮을 경우, 랭크를 최저치로 맞춘뒤에 축적치도 0으로 초기화시킨다. 4. 상기한 스테이지 5-2 진입시 랭크가 변동할 경우, 축적치도 0으로 초기화시킨다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기